百人计划图形2.2 模型与材质

时间:2023-08-12 04:23:47     来源:哔哩哔哩

改变材质表面

现实世界中不存在完美平滑的表面,并且一个模型顶点携带的法线也有限。因此使用法线贴图能做到补充漫反射,高光,折射的计算都有法线参与,因此对法线做出调整,就能影响其光照计算的结果。


(资料图片)

虽然材质特别重要,但是没有一个好的模型,依然不会有好的效果。

有时候模型就能表现出它的金属感,布料感。

材质在这些基础上就能给人一个更加直观的感受。

模型数据在渲染中的作用

1.顶点动画一在顶点着色器中,修改模型的顶点位置。进而达到模型运动的效果

2.纹理动画一在片段着色器中,修改模型的UV信息,使得采样贴图时,发生位移而产生运动效果

3.顶点色―在渲染时,影响输出结果。控制颜色范围

顶点动画需要一定数量的顶点,效果才会比较明显

一个顶点传入一个顶点着色器,顶点着色器控制顶点位置时所有的顶点都会进行一样的算法。

获取顶点UV坐标,控制移动的数值大小(UV范围0-1)

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