天天通讯!「CoH3」 v1.1.4大型平衡性调整——德军篇

时间:2023-04-22 11:08:50     来源:哔哩哔哩

德国国防军


【资料图】

为了增强国防军在游戏前期的能力,装甲掷弹兵连(三本)将获得加成来增加兵种搭配和构筑的多样性,以增加建筑。我们也在解决猎兵在所有游戏模式中都被玩家过于依赖的问题。

251半履带车

升级为251/9突击炮的成本由90减少到60弹药

未进行升级时可以获得周围单位的共享经验(参考二代半履带)

Riegel反坦克地雷现在可以正确地伪装并触发

Riegel反坦克地雷的伤害由300增加到500

Riegel反坦克地雷的部署时间由11.5秒减少到7.5秒

221装甲车

建造成本由280人力30油料减少到220人力25油料

PzB反坦克枪中距离精度增加到18%

PzB反坦克枪远距离精度增加到43%

速度由6增加到7.75

降下猎兵

FG42瞄准时间由0.125秒增加到0.5/1秒

降下先遣队

补员成本由28增加到30

Flak 30型20毫米防空炮

建造时间由50秒减少到45秒

掷弹兵

掷弹兵进行了一些提高性能的改动,以向其他阵营的基础步兵看齐

突击包的成本由45弹药增加到50弹药

突击包提供的冲刺技能不再花费弹药

冲刺冷却时间由35秒增加到180秒

建造成本由270减少到260

医疗包的治疗持续时间由15秒增加到30秒

医疗包每秒治疗量由8减少到6

2级老练的精度加成由10%增加到15%

老练经验需求由900/2700/5400减少到800/2400/4800

埋地技能

该技能现在添加了前摇,以避免使用技能后立即获得防御力提升

埋地加成将在技能开启十秒后被激活

猎兵

猎兵的基础数据,机动性以及卓越的反坦克能力让全模式的玩家都在爽玩,因此我们削弱了白板(不进行升级)猎兵与升级坦杀的猎兵,现在要与侦察猎兵做出取舍。

站点与翻点速度由150%/125%减少到133%/100%

烟雾弹射程由45减少到35

侦察包升级现在增加7的视野,提高站点与翻点速度到150%/125%

坦克杀手

对步兵精度降低50%

取消了效果范围的伤害

远距离瞄准时间倍率由+50%增加到+100%

瞄准时间由1/1.25秒增加到1.25/1.5秒

散步增加:炮弹不会再准确的飞到较远的载具上

黄鼠狼3M型坦克歼击车

远距离精度增加20%

HMG42重机枪小队

建造时间由26秒减少到25秒

军官宿舍升级

步兵连/空军连/装甲掷弹兵连/装甲连

升级时间由45秒减少到30秒

四号指挥坦克

加速度由1.9增加到2.5

减速度由3增加到4

速度由5增加到5.5

装甲掷弹兵小队

人力成本由360减少到340

三号突击炮G型

我们对三突G进行了重大修改,使其在多V多与游戏后期中更好用,因为在此之前该载具对抗装甲单位时并不可靠。

加速度由1.9增加到2.67

减速度由3增加到4

建造成本由360人力50油料调整为300人力60油料

远距离精度由0.045增加到0.0475

转速由30增加到40

装填时间由4/4.5秒减少到3.5/4秒

武器穿深由180/140/110增加到250/180/140

风暴突击队

风暴突击队获得了一些增强,使之对得起他们的造价与timing

护甲由1增加到1.25

整体DPS增加13%

G43的精度由62%/61%/57%增加到70%/67%/64%

G43现在会发射10发子弹后正确的装填,而不是之前的9发

LMG的精度从46%/45%/40%增加到48%/47%/44%

LMG不再雨露均沾,而是确保对单个模型的击杀后再转火

补员成本由39增加到40

三号突击炮D型

加速度由1.9增加到2.67

减速度由3增加到4

转速由30增加到40

251/9突击炮

251/9通过增加射程与效果范围的伤害,使其对抗步兵更加有效

自动开火射程由40增加到45

取消了自动开火的最小射程

效果范围由5增加到6

效果范围伤害33%/25%/15%增加到35%/25%/20%

炮击与自动开火的穿深统一为20

四号突击坦克“灰熊”

建造时间由55秒减少到45秒

建造成本由440人力120油料减少到440人力110油料

转速由25增加到28

装填时间由8.25减少到6/6.25

速度由4增加到4.25

“黄蜂”自行火炮

炮击冷却时间由60秒减少到45秒

徐进弹幕冷却时间由180秒减少到70秒

德国国防军战斗群

突破战斗群

四号指挥坦克

CP要求由4减少到2

德国空军战斗群

空投LG40技能与步兵预备队技能位置对调

降下猎成本由340人力增加到380人力

降下先遣队成本由260人力增加到280人力

冷却时间由60秒增加到75秒

机械化战斗群

8轮装甲车的CP要求由3减少到2

风暴突击队的突击包升级CP要求由2减少到1

三突D突击组的CP要求由4减少到3

机械化突击的弹药成本由80增加到120

非洲军团非洲军团的压迫力一般在中期和后期得以体现,但是在初期却非常的脆弱。我们通过细微的调整尝试平衡这种情况,希望加强早期能力并削弱装甲升级的加成。

250半履带车以下改动可以让玩家无需急着造医疗卡车

20mm机炮转换费用由75弹药减少到60弹药

建造时间由40秒降低到35秒

分发医疗补给持续时间由15秒增加到45秒

分发医疗补给冷却时间由180秒降低到120秒

高级战地维修

人力成本由250减少到200

诡雷陷阱

护甲由35减少到1

紧急修复包

人力成本由250增加到325

火力支援本

花费从150人力45油料减少到100人力40油料

Flak 36 88毫米防空炮

建造时间由30秒增加到45秒

半履带四联防空车

四联半履带将增加效能来更好的体现时点和自身持续力低但是爆发高定位。

精度由40%/35%/30%增加到44%/42%/36%

射界散射由8减少到3

弹链持续时间由1.75/2.5秒增加到3.5/4秒

武器冷却时间由2/2.5秒减少到1.5秒

武器远距离冷却系数增加50%

意大利突击工兵意大利突击工兵将移除携带的反装甲手段,他们现在仅专注于反步兵与反工事。价格会相应降低。

反坦克炸药包被移除

人力消耗从440降低到400

现在可以部署常规地雷

T.35毒气面罩能力现在需要一星老练解锁

三轮摩托

通过降低建造时间来增强北非军团的开局

建造时间从35秒减少到30秒

L6/40L6/40的护甲将被增加,让这辆脆皮小车可以免疫重机枪和轻武器的射击

装甲由40/20/15增加到50/40/25

喷火器升级由75弹药减少到50弹药

IG18团炮

建造时间由61秒减少到45秒

HMG34重机枪小队

建造时间为30秒

Pak38 反坦克炮

人力由290减少到260

装甲猎兵

催泪瓦斯技能不再产生白磷爆炸效果,技能效果不变

装甲掷弹兵

建造时间由25秒减少到20秒

快速推进

人力成本由250增加到325

三号突击炮D型

加速度由2.5增加到2.6

减速度由3增加到4

旋转速率由30增加到40

支援前进技能范围由60减少到45支援前进触发冷却由0增加到0.5

钨芯弹

由于对步兵和载具的压迫过大,伤害加成被取消,穿深将略微提高以弥补削弱。

伤害加成取消

额外穿深由20%增加到25%

载具生存包

我们将降低该加成的持续时间,这样即使有紧急维修包的情况下,大部分车辆都只能承受

额外一次攻击而不是两次。

生命值加成由80降低到40

非洲军团战斗群

装甲支援

战场回收CP要求由3降低到2

三号喷火坦克CP要求由3增加到4

装甲风暴CP要求由3降低到2

卓越射击演习CP要求由2降低到1

斯图卡反坦克巡航CP要求由3增加到5

老练炮手CP要求由2降低到1

意大利联合武装

步兵侦察CP要求由2降低到1

夺取地点CP要求由2降低到1

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